1. Síp đúng kiểu: - Thích ra dẻ - Không biết gì về làm game nhưng tỏ ra ta đây là Kojima Production muốn can thiệp mọi thứ trong game making cycle. - Thích nghe nịnh và nghe " Làm đc anh" chứ không muốn nghe phân tích đúng sai phải quấy. - Dùng Ai nhiều nên lặm AI. bảo Art gen AI ra artwork, asset, rồi tốn gấp đôi thời gian ra ngồi chỉnh sửa theo ý ổng...chi vậy? - Hay đổ lỗi cho cấp dưới chứ không bao giờ nhận sai. Lần đầu tiên nghe bảo làm 1 con boss full AI đánh random đòn đánh wipeout để gây khó dễ cho người chơi. Vất mịa nó khái niệm "dance with boss" luôn. 5. Hay ra feedback chủ quan cá nhân rồi direct con game theo ý mình chứ không hướng về community hay player base. Thế nên khi con game ra flop và dở tệ hại. Game fail quay ra đổ lỗi cho Director, GD, DeV làm game dở, sao ít người chơi. Ủa thì đúng mà, làm game cho sếp chơi chứ ai chơi đâu mà đông. Cái khái niệm target audience/ consumer tệp khách hàng làm sản phẩm trong kinh doanh của ổng còn k nắm đc cơ mà =)))) rất hài cốt.


