Làm games 3D, mà đi tuyển tụi 2D làm cái 𝓁ồn gì không biết. 2D đé𝑜 biết gì 3D. Vẽ ra concept 2D vẽ 1 có mặt, 3D kêu nó vẽ thiếu, nó bố thí cho thêm 1 mặt tổng cộng 2 mặt cắt. Không gian 3 chiều nào diễn tả được 2 mặt? Ngմ vừa thôi chứ. Vẽ đã thiếu mặt cắt rồi mà còn sai tỷ lệ. Nó vẽ 1 bên cho thiệt đẹp theo ý nó, rồi quay mặt còn lại vẽ lệt hết. Mấy đứa 2D chỉ chăm chút hình 2D cho đẹp đem bức hình đó lên 3D y như ch* gặm. 2D còn đé𝑜 biết tả chất liệu đổ sáng, quẹt quẹt cái bút lên bề mặt rồi giao cho 3D. Đé𝑜 biết nó muốn diễn tả cái 𝓁ồn gì. Rồi sau khi ra hình 3D rồi thì kêu không đúng ý nó. Kêu 3D toàn mấy đứa ñgu không biết làm art. Ra 3D đẹp rồi thì lại kêu nhờ 2D ra ý tưởng tốt. đ* má nó. 3D gánh còng lưng. 3D đé𝑜 cần 2D lên concept. Tao nói mày biết mấy hình trước giờ 2D vẽ. 3D phải vẽ lại hết. Vắt óc suy nghĩ cái đầu 𝓫ả đậ𝖚 2D nó muốn gì rồi tụi 3D làm lại. Tốn thời gian gấp ba, gấp tư so với tụi tao tự làm concept rồi ra hình 3D. Công ty trả lương cho tụi 2D phí tiền bỏ 𝕞ẹ.


