Sipher

Sipher

Dịch vụ
11-50
21 Nguyễn Trung Ngạn, Phường Bến Nghé, Quận 1, TP.HCM
1.3
57 reviews
Viết review Sipher
Viết Review công ty Sipher

Cắt lương với layoff ròi bên sus an thì sao rồi anh em còn ở lại?

Ưu: Ko chậm, nợ lương. Đồng nghiệp xung quanh thân thiện Nhược : như mấy review dưới. Các bạn cựu nhân viên khác như mình cũng đừng mạt sát mấy lead quá, đưa ai vào trường hợp tháng 5-10k mà ko cần làm gì thì cũng ráng đá lấy đá để mà tồn tại thôi. Kệ mẹ mấy thằng dưới muốn cook gì thì cook, hay thì lead nhận công, dở thì layout mấy thằng dưới. Ko nghe câu người ko vì mình trời tru đất diệt à.

Công ty tệ nhất mình từng làm. Cảm thấy bị xúc phạm về năng lực của mình.

Trừ lương xong là đã thấy điềm báo rồi, trừ lương xong còn bị cho lây óp wtf? Thế cho nghỉ mẹ luôn từ đầu đi có phải hay không. Xong mấy đứa bợ đít đc tăng lương vui hơn tết, mà chẳng làm đc c l gì, bánh vẽ là giỏi

thấy mọi người review vui quá, tặng thêm 1 ngôi sao hi vọng từ vị trí team art

Thằng Đứ* finace: Suốt ngày post mấy thứ lung ta lung tung lên chat chung. Rãnh quá hả gì, vào đây code hộ tao. Nịnh bợ thì thôi rồi. Suốt ngày cứ post tào lao về AI, không lo làm tròn bổn phận finace. Nghe nói: lúc trước ở lầu 12 bị đuổi. Không biết vì lý do bái dú CEO cái gì mà được kéo về lại.

Công ty có nhiều vấn đề - CEO lần đầu làm game nhưng việc gì cũng thích làm, việc gì cũng đòi nhúng tay vào, mà như thế thì đ* hiểu thuê người giỏi về để làm gì. Không chỉ vậy còn mang tư tưởng úp bô, cái gì mới, hot là nằng nặc đòi đưa vào áp dụng không thèm phân tích được/mất. - Game Director thì không đủ năng lực, quản lý kém, suốt ngày ok sure với anyways, chỉ biết @ quân bên dưới như một cái máy tag. - Producer thì... Công ty không có định hướng rõ ràng gì cả, lúc thì blockchain, lúc thì AI thập cẩm lẫn lộn để giờ Sipher thì lèo tèo vài người chơi, coin thì mất giá, AI thì không thấy ai dùng. Nói chung là nhà dột từ nóc.

Bản đàn hặc tiếp theo: Đầu hói team art. Tao nhớ lúc tao mới vào cty thằng đó chỉ mới là lead, xong tự dưng vài tháng sau thấy lên producer, lúc này dã tâm của lão đã bộc lộ toàn bộ ra ngoài. Nịnh síp, đổi đen thay trắng, nắm luôn team tech/dev, mng nghỉ xem thằng artist đó nó có học lý thuyết đồ thị, toán rời rạc, lập trình căn bản chưa mà đòi nắm team tech/dev, xong vài tháng sau nữa thằng đó nó lên director tự phong. Giờ quyền lực ngang trời, đá lãnh đạo kỳ cựu của publisher, đá luôn art director ra rìa. Cho vợ nghỉ làm để thâu tóm quyền lực từ GD, dev, creative,...

1. Síp đúng kiểu: - Thích ra dẻ - Không biết gì về làm game nhưng tỏ ra ta đây là Kojima Production muốn can thiệp mọi thứ trong game making cycle. - Thích nghe nịnh và nghe " Làm đc anh" chứ không muốn nghe phân tích đúng sai phải quấy. - Dùng Ai nhiều nên lặm AI. bảo Art gen AI ra artwork, asset, rồi tốn gấp đôi thời gian ra ngồi chỉnh sửa theo ý ổng...chi vậy? - Hay đổ lỗi cho cấp dưới chứ không bao giờ nhận sai. Lần đầu tiên nghe bảo làm 1 con boss full AI đá*h random đòn đá*h wipeout để gây khó dễ cho người chơi. Vất mịa nó khái niệm "dance with boss" luôn. 5. Hay ra feedback chủ quan cá nhân rồi direct con game theo ý mình chứ không hướng về community hay player base. Thế nên khi con game ra flop và dở tệ hại. Game fail quay ra đổ lỗi cho Director, GD, DeV làm game dở, sao ít người chơi. Ủa thì đúng mà, làm game cho sếp chơi chứ ai chơi đâu mà đông. Cái khái niệm target audience/ consumer tệp khách hàng làm sản phẩm trong kinh doanh của ổng còn k nắm đc cơ mà =)))) rất hài cốt.

Thấy ông làm nhạc game bị hành xài AI, chắc khổ tâm lắm. Học nhạc xong giờ bị thằng ất ơ nào bắt phải xài AI