
GD bù nhìn PM không có background game AD không có trình CEO thích làm theo ý mình



Worst members in this company, avoid them in your next companies: - Loc Bui: Non-tech Technical Director (that's what he said), Mr. Do Nothing & Tag Machine - Minh Le: Mr. Know/Do nothing but can talk about anything - Minh Van: Mr. Just as expected (he always says that when the game is bad, a.k.a Mr. I know it's bad, but...)



Bao giờ coin sipher mới lên lại. Đú theo lâu quá rồi dô từ 0.5.



Đá*h chìm con game Sipher tiềm năng bỏ lại bà con làm sml, đi nhảy qua làm game khác. Để xem con game tiếp đá*h chìm trong bao lâu.



Team nao trong cong ty it drama nhat vay moi nguoi :( em chi muon di lam vui ve, cuoi thang lanh luong...



Ngắn gọn - Cty làm game nhưng chóp bu không biết làm game - Những người không biết làm game nhưng lại thích làm game. - Và những người không biết làm game lại không làm được gì nhiều ngoài múa mỏ.



Hải Nguyễn là ai, có vai trò gì trong công ty, mà lâu lâu mới thấy lên làm, lên công ty làm thì cũng thấy đi hết từ bàn này sang bàn kia, feedback từ tech cho tới art cho tới animation. Điều tra cho thấy anh này cũng chưa từng làm game, ảnh cũng k biết là game cần làm gì, nhân vật phải thiết kế cho game như thế nào, quan trọng nhất là k chịu chơi game và tìm hiểu về game. Tại sao một công ty game lại có một art director là một người k biết gì về game, đó là một ẩn số. Team 2D đã từng rất mạnh và đông nhất công ty, sau này người ta bất mãn và bỏ đi hết với cái cách làm việc của ảnh, feedback rất vô tội vạ, sửa ngang concept dù là của chính ảnh, nhắn riêng để feedback k thông báo cho manager, feedback dù ở bất kì stage nào, k biết cuối cùng là ảnh có biết bản thân muốn gì khi feedback k. Mình đã nghỉ rồi nên k biết ảnh có còn vậy k, khuyên anh nếu có đọc thì hãy thay đổi cách làm việc cho chuyên nghiệp, nâng cấp tư duy và kĩ năng để biết làm được nhiều thứ, học tập anh Tín cái gì cũng lăn vào học kìa, đi làm cũng phải nghiêm túc và nghiêm chỉnh để đàn em còn noi theo. Thế nhé anh.



Không biết các sếp hay các lead có đọc các đá*h giá ở đây không, mình đã từng là 1 người rất yêu thích Sipher và đặc biệt tự hào về con game mình làm ra, nhưng thực sự sau nhiều quyết định và định hướng kì lạ của sếp, giờ mình thật sự băn khoăn về tương lai của công ty này. Sếp thật sự là một người quá tự tin, cả thèm chóng chán, chạy theo trend mà không hề có kế hoạch đường dài, khi sếp thích 1 lĩnh vực nào đó sếp ngay lập tức lao vào ngấu nghiến mọi thứ và chứng minh mình có thể master được lĩnh vực đó 1 cách nhanh chóng và dễ dàng, nhưng sếp chỉ là nhai được phần ngọn mà thôi, gốc rễ kinh nghiệm không có nên khi có bug hay vấn đề gì sếp không xử lý được, và đây là lúc tư duy đổ thừa và cái tôi lên tiếng ngăn hết mọi nhận thức về việc thừa nhận sai lầm và sửa chữa nó. Sếp không giỏi làm game và code, xin đừng tự tin cào hết từ lĩnh vực này sang lĩnh vực khác và vỗ ng*c với AI mọi thứ sẽ như ăn bánh. Hãy thừa nhận mình sai và đừng nhúng sâu vào chuyên môn. Đừng đứng núi này trông núi nọ, mình không phải là Trung Quốc, không có kinh nghiệm làm cái lớn thì hãy làm từ cái nhỏ, và hãy làm tốt cái nhỏ. Một người giỏi đơn giản là do người ta làm 1 thứ nhiều lần tới nỗi master nó, đừng có tự hào gọi bản thân là fullstack, chỉ có ăn full tát vào mồm thôi vì cái gì cũng biết mà lại không biết con bug đó chui ra từ cái nhánh cây nào. Mong sếp hãy tỉnh táo lại, tiền là của sếp, nhưng sản phẩm là tâm huyết của anh em, đừng tự ý mang nó đi đáp vào sọt rác vậy, buồn lắm.



Làm games 3D, mà đi tuyển tụi 2D làm cái 𝓁ồn gì không biết. 2D đé𝑜 biết gì 3D. Vẽ ra concept 2D vẽ 1 có mặt, 3D kêu nó vẽ thiếu, nó bố thí cho thêm 1 mặt tổng cộng 2 mặt cắt. Không gian 3 chiều nào diễn tả được 2 mặt? Ngմ vừa thôi chứ. Vẽ đã thiếu mặt cắt rồi mà còn sai tỷ lệ. Nó vẽ 1 bên cho thiệt đẹp theo ý nó, rồi quay mặt còn lại vẽ lệt hết. Mấy đứa 2D chỉ chăm chút hình 2D cho đẹp đem bức hình đó lên 3D y như ch* gặm. 2D còn đé𝑜 biết tả chất liệu đổ sáng, quẹt quẹt cái bút lên bề mặt rồi giao cho 3D. Đé𝑜 biết nó muốn diễn tả cái 𝓁ồn gì. Rồi sau khi ra hình 3D rồi thì kêu không đúng ý nó. Kêu 3D toàn mấy đứa ñgu không biết làm art. Ra 3D đẹp rồi thì lại kêu nhờ 2D ra ý tưởng tốt. đ* má nó. 3D gánh còng lưng. 3D đé𝑜 cần 2D lên concept. Tao nói mày biết mấy hình trước giờ 2D vẽ. 3D phải vẽ lại hết. Vắt óc suy nghĩ cái đầu 𝓫ả đậ𝖚 2D nó muốn gì rồi tụi 3D làm lại. Tốn thời gian gấp ba, gấp tư so với tụi tao tự làm concept rồi ra hình 3D. Công ty trả lương cho tụi 2D phí tiền bỏ 𝕞ẹ.


